3Ds未能将任天堂拯救于水深火热当中。由于存在长时间观看会眩晕的问题,因此市场反应冷淡。日前,任天堂对外公布其新款掌机3Ds发售以来销量大跌,并通过大幅降价来提升销量,下调盈利预期。
任天堂3Ds有负众望,除因自身技术不成熟外,还恰好反映出在苹果与社交网站等新兴游戏平台的影响下,传统的游戏公司正受到严峻的挑战。文、图片整理/文静
3Ds掌机大幅度降价
任天堂不仅将3Ds的价格大幅度降低,从250美元降到170美元,降幅达到三分之一,而公司总裁岩田聪更在一封网络道歉信中提及,这是公司第一次在产品上市6个月内就如此大幅度地降价,公司决定提供免费软件给那些早先以高价购买产品的用户。
报道称,作为传统的视频游戏公司,任天堂明显地受到了新一轮的科技潮流的打击。相比传统游戏机上运行的游戏,在iPhone或是Facebook上运行的游戏,只需1美元~5美元,甚至免费,并且只要在互联网上下载即可。传统游戏则需要花费30~40美元,并且3Ds的玩家只能跑到商店里购买。
更令任天堂担心的是,与去年同期相比,今年第一季度,作为旗下最畅销的Wii,销量从304万台降到了156万台,掌机DS从315万台降到了144万台。业界认为,当中的原因包括市场饱和以及产品有点“过时”了。
手机、社交网络游戏风险
低于传统游戏开发
其实,不仅是任天堂,这两年努力发展在线游戏的索尼与微软,也无法阻止苹果手机游戏与社交网络游戏的迅猛发展势头。《华尔街报》认为,尽管微软目前运营着一个非常赚钱的在线游戏网络Xbox Live,还凭借其此前推出的体感传感装置Kinect推动了游戏业务的增长,不过,它也可能感觉到游戏业务的根本变化──很多游戏开发商把更多的注意力转移到Facebook和iPhone等更新的平台上。大型游戏供应商电子艺界最近宣布了收购西雅图游戏公司PopCap Games Inc.的交易,交易估值最高可达13亿美元。
电子艺界首席执行长John Ricitiello最近说,该公司增长最快的游戏类别是iPad游戏。报道指出,这种游戏开发商态度的转变,从一定程度上,是因为Xbox和PS3开发大型游戏的财务风险越来越大,这类游戏预算常常高达1000万美元至2000万美元。
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