“金鳞”新网游期待榜投票说明:
1. 投票对象:国内所有公测之前的网游产品。
2. 投票规则:为保证本榜公平、公正、公开,每个QQ号码每天针对一个游戏限投一票。
3. 投票时间:周一早12点至周日晚24点。
4. 榜单公布时间:以周为单位,一周投票结果将于下周一中午12点前公布。每周榜单公布后,将清空历史票数,开始新一周的投票。每周榜单的TOP10、每款产品的周升降趋势以及全部排名将做历史榜单记录。
5. 奖励规则:每周从投票名单中抽取10位玩家,各奖励10 Q币。
6. 惩罚规则:一旦发现刷票现象,将向厂商发出警告并视情况严重程度作如下处理:1.清票归零取消当周成绩。 2. 取消一周参选资格。3.取消一个月参选资格。4.永久取消参榜资格。
本周TOP10大亮相
本周国内新网游期待排行TOP1:笑傲江湖OL
2008年,完美时空耗资1500万美元从昱泉国际购入《笑傲江湖》与《流星OL》原班开发团队,同期祖龙工作室和RunnicGames加入《笑傲江湖》开发工作。迄今,该游戏开发时间已超过36个月,成本与时间均创下了行业记录。据悉,《笑傲江湖》将于5月正式对外发布。
任盈盈
与PC版本《笑傲江湖》同时开发的,还有基于TV GAME平台的XBOX360版本,这也是国内网络游戏首次登陆电视游戏领域。“开放、自由、真实”的江湖武侠体验,将成为本次《笑傲江湖》的主要设计方向,包括新一代物理引擎,语音平台等在内众多原创技术,都将在游戏中首次实现。其中,自创武功和虚拟生态两大系统已率先曝光。
人物跑过,会惊飞鸟雀(相机对屏幕拍摄 非实际像素截图)
自创武功
游戏提供了上千种基础招式,玩家可以自由组合这些招式,最后形成一套自己的武学套路。招式间的相生相克是玩家自创武功时必须要注意的内容,正确使用后将产生击退、击倒、击飞等限制技效果,而一旦被对手招数克制,也要尽快变化武功招数应对。
可以开启的动态效果(相机对屏幕拍摄 非实际像素截图)
伤逝
东方不败
令狐冲与林平之
虚拟生态
《笑傲江湖》的虚拟生态技术旨在实现游戏世界对真实世界的高度还原,游戏中,NPC拥有高智能AI,会随玩家行动做出不同反应,比如一个高手和一个小贼面对玩家的挑衅反应完全不同;游戏中各城市的天气变换与现实同步;石头、围墙可以被功力强的玩家永久击碎或者移动。《笑傲江湖》也有专门对应此系统的玩法,例如玩家需要其他玩家帮忙移开路障才能进入某些区域。
完美时空同时投拍的《笑傲江湖》电影,已确定由著名导演袁和平执导,并参与游戏开发,电影和游戏将同步上市。
田伯光
|