10.魂斗罗系列(Konami)
魂斗罗是神作之一,对所有玩过它的玩家都是一个极大的挑战。FC上的两作很难玩通关,除非你使用了多人秘籍。然后在SFC上的续集魂斗罗3(困难模式)和PS2上的真魂斗罗,一款让人充满挫折感的游戏,我至今也没能通关(虽然已经很接近了)。
9.Defender(Williams)
作为地球的最后一道防线,你要对付许多可怕的事情。异型已经降临了这个星球,他们正在吸收无辜的人类。你不仅仅要把他们打得找不到北,而且还要拯救已经堕落的平民。后面的关卡对技术的要求简直是难以置信,尤其是当一大群小飞船出现的时候。不要和我说,我没有提醒过你。
8.DevilMayCry3(Capcom)
在鬼泣3里,日版的困难难度在美版里就变成了普通难度,然后Capcom引入了一个新的模式“DanteMustDie”。它压倒性的难度让玩家不堪忍受,Capcom最后不得不发行了一个更简单的特别版,才使饱受摧残的玩家们平静下来。
7.战神系列(SCEA)
为了在战神里飘然而行,请选择最简单的难度然后去享受轻松游戏的乐趣。而对于其余的人来说,神级模式才是我们的选择,里面的敌人不会隐藏任何实力,你面对的将是等待已久的阴险之人,游戏用这种究极考验来惩罚你。哦,千万不要对战神3的难度抱有一丝期望。
6.R-Type(Irem)
R-Type的难度走在了所有射击游戏的前面。当游戏在80年代末期登陆街机时,人们控制一艘小小的飞船,为了打垮Bydo帝国不能有一丁点失误。它依旧极其令人痛苦,尤其是在最近的XboxLive上的R-Type版本。(除非你是一个懦夫,去选择简单的难度)
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