我相信很多人看到4月18日的博鳌亚洲论坛年会上,网易(网易游戏区)的CEO丁磊对于3G无线互联网表达了非常看好的态度。丁磊说,3G时代给互联网企业带来巨大的机会,甚至可能产生更大的机会,促进更大的互联网企业诞生。
丁磊认为,正是因为互联网行业在2001年经历过一次网络泡沫的破灭,才使得企业能在这次全球金融危机中变得更加坚强和健康,中国无线3G发展会给中国带来精彩的一幕,会给中国很多互联网企业带来巨大的机会,甚至会产生更加大的企业。“大家可以对此多关注。”
4月16日,中国电信发布天翼3G品牌,并同步进行全国120个城市的3G网络放号。在中国电信全国推出的电视广告中,我们看到了3个IT行业里的老总:网易CEO丁磊、谷歌大中华区总裁李开复以及MSN中国总裁庄毅礼(Eric Johnson),而在中国电信官方网站上,这三位企业老总并排而站,阐述3G对我们生活的影响。 4月24日,网易开始提供基于3G的新闻,邮件,搜索,股票行情,社区,NBA转播,BLOG和手机游戏等服务。
在国内,虽然同为纳斯达克上市公司的新浪和空中网已经在3G服务上进行了大量工作,但网易的加入还是会使他们十分头疼,网易号称拥有中国最多的邮箱用户,而网易通行证和暴雪战网的加入,会使网易在自己的地盘中推广3G服务得心应手。
在2G时代,中国移动独占了整个产业链,既是接入服务提供商又是内容提供商,数千个增值服务提供商也是心不甘情不愿的在为中国移动打工。而随着3G牌照的正式发放,竞争格局发生了彻底的变化:在接入服务方面,中国移动,中国联通和中国电信成为了竞争对手。而在内容提供方面,由于海量的实时资讯和音、视频库是内容服务提供商的标准门槛,搜狐、新浪、腾讯(腾讯游戏区)和网易这中国4大内容门户顺理成章的切入了这个新的业务领域,也自然而然的成为了这一新的业务领域的最大受惠者。
我们来回味一下4月24日丁磊在2009年度春回燕归•精英峰会上的谈话:“两三年内中国3G的普及,会远远的超过世界上任何一个国家,会产生很多3G上的应用。网易为这天已经等了很久,我们已经做好了充分的产品和技术的储备,也想到了比较好的商业模式。”结合他在博鳌亚洲论坛年会的谈话,我们可以猜想网易的关注焦点是什么。
我相信丁磊在中国互联网产业发展趋势上有着很好的预见性,他曾经率先发现了短信、网络游戏等巨大盈利机会的产业,并引发业界效仿。
九城(九城游戏区)与网易的魔兽代理之争和久游(久游游戏区)与九城的劲舞之争使我们都看到了游戏企业过度依赖于代理模式而在企业战略上的被动,这正如所有的分析人士和企业老总们所提到的一样。而类似的情况是,游戏企业过度依赖于一两款游戏的收入而在企业战略上的被动,这也正如所有有想法的游戏企业老总们所想认识到的一样,现实情况却恰恰是,几乎所有的国内上市游戏企业都依赖一款或者两款游戏在支撑着自己的财务报表,任何在单一游戏产品收入上的衰退都会迅速导致整个企业营收的下滑,如果是上市的游戏企业,那么会立刻在股价上体现出来,我相信在上两个财务季度里,几个上市的国内游戏企业股价的波动是最直接的案例。
搜狐将游戏业务分拆上市,网易将门户业务独立运作,行业里也不断传出游戏公司准备将游戏业务分拆的传闻。我相信,他们是在战略层面上,把鸡蛋放在了不同的篮子里。有先天业务优势的企业已经开始行动了,而更多的赢利模式非常单一、赢利产品仅有数款的游戏企业,尤其是几个上市的游戏企业,在游戏行业竞争日益残酷的今天,会打算怎么做呢?
作者简介:郭磊,世界著名商业游戏引擎提供商BigWorld公司战略经理兼大中华区主管,世界著名电脑图形技术与游戏开发培训组织---澳洲互动娱乐学院AIE大中华区主管,澳大利亚游戏开发工作者协会AGDC理事。
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